الفصل 6: الاستيقاظ (2)

لكن ومن الناحية الموضوعية والمنطقية، يصعب على الشخص الذي يحلم أن يدرك حقيقة أنه 'يحلم'؛ وربما كان هو الآخر في تلك اللحظة 'في قلب الضباب دون أن يعي الضباب، وفي جوف الحلم دون أن يعي الحلم'.

فـ 'سلسلة المنطق الكاملة' التي يدركها قد لا تكون في الحقيقة كاملة؛ ربما هو فقط لا يستطيع رصد الجزء المنقطع والمبتور منها.

"انسى الامر... لنختر فقط الخيار الأطول بين الأربعة."

وبوجه خالي تمامًا من التعبيرات، استعان جي مينغ هوان بعقلية وجرأة طالب في المرحلة الابتدائية يواجه أسئلة الخيارات المتعددة؛ محركًا سبابته مباشرة إلى موقع الخيار الرابع، ونقر عليه دون أدنى تردد.

تغير النص الموجود على اللوحة في الثانية التالية.

[اجابة اللاعب هو الخيار د: "إنه حلم وواقع في آن واحد".]

[تهانينا، إجابتك صحيحة.]

[كمكافأة على الإجابة الصحيحة، حصل اللاعب على "نقطة مهارة أولية" (تُستخدم لتطوير "شجرة مهارات الشخصية" بمجرد إنشاء شخصيتك الأولى).]

لو كان لـ جي مينغ هوان رأس في هذه اللحظة، لربما أماله إلى الجانب بدرجة ملحوظة، لكن للأسف، لم يكن يرافقه في هذا الفضاء الدامس سوى تلك السبابة المقطوعة.

تجدد النص على اللوحة في صمت.

[هل ترغب في البدء بإنشاء "شخصيتك" الأولى؟ (يمكنك أيضًا اختيار بدء مرحلة إنشاء الشخصية بعد جمع المزيد من المعلومات عن العالم؛ معرفة المزيد قد تعزز القوة الأولية للشخصية المنشأة).]

ظهر خياران نصيان صغيران في الأسفل بكلمتي: "نعم" و"لا".

"همم.. الموضوع يبدو ممتع."

مسجون في ذلك الصندوق المعدني لمدة شهر قد ترك عقل جي مينغ هوان في حالة من الخمول والتبلد الشديدين، خمول وتبلد يثقل كاهل جسده بالكامل من رأسه حتى أخمص قدميه، وفي هذه اللحظة، برزت هذه التسلية كحافز هائل يرقص أمامه.

تعامل مع الأمر ببساطة في قلبه كـ 'حلم واعٍ' ممتع، وأطلق العنان لنفسه ليستمتع به.

تمامًا كما يتحكم بفأرة الحاسوب، "سحب" جي مينغ هوان سبابته نحو واجهة الخيارات.

ثم ضغط على الخيار الأول؛ "نعم".

تغير النص في الواجهة، وتشكلت كلمات أكثر كثافة كادت تملأ حدقتيه بالكامل كعناكب صغيرة تخرج من كيس بيض. لم ترمش جفنا جي مينغ هوان، بل اكتفى بالمعاينة بصمت، شاعرًا ببعض الامتنان لأنه لا يعاني من فوبيا العناكب.

[يُسمح لك الآن بإنشاء "شخصيتك الأولى" في العالم الحقيقي. وبمجرد نجاح الإنشاء، ستكون حرًا في التحكم بتصرفات الشخصية وفقًا لرغباتك الخاصة؛ بغض النظر عن مكان جسدك، يمكن لوعيك أن ينتقل إلى شخصيتك المنشأة في كل مرة تنام فيها.]

[عندما يكون وعيك مستيقظًا، أي خارج وقت الأحلام، ستصوغ شخصيتك المنشأة مجموعة من "معايير الاستنتاج المنطقي" بناءً على سلوكك السابق وكيفية تصرفك مع الأمور، وستنفذ تصرفات تكيُفية تلقائية في بيئتها وفقًا لتلك المعايير حتى تتولى التحكم بها مرة أخرى.]

[بالطبع، إذا كنت ترغب في التحكم بها حتى أثناء استيقاظك، يمكنك إجراء تغييرات في إعدادات اللعبة. (يرجى الملاحظة؛ القيام بذلك قد يؤدي بسهولة إلى أعراض "الفصام" أو "اضطرابات نفسية": لأن الاصطدام والاحتكاك والصراع بين عدة منظورات وكيانات حسية تتعايش في ذات العقل يتجاوز ما يمكن للشخص الطبيعي تحمله، مما سيفرض عبئًا هائلًا على روحك. اذا حمَّلت الروح أكثر من طاقتها، ستكون النتيجة غير قابلة للتخيل، وقد تدخل شخصيتك المنشأة في حالة من الهياج العصبي.)]

[الآن، يُرجى اختيار أحد "سجلي الهوية" أدناه. وسيكون بمثابة شخصيتك الأولى، معلنًا عن ظهوره الأول على مسرح العالم الحقيقي.]

[سجل الشخصية رقم 1]

[الاسم: غو وين يو]

[الجنس: ذكر]

[العمر: 17 عامًا]

[العرق: آسيوي]

[الفئة: مستخدم قدرة خارقة (أحد الأعراق الخارقة الثلاثة، يمتلك كل مستخدم قدرة فريدة ترتبط ارتباطًا وثيقًا بتجارب نموه)]

[الخصائص الأساسية: القوة: مستوى C؛ السرعة: مستوى C؛ الروح: مستوى C]

[التقييم الأولي: مستوى C]

[الخلفية: طالب ثانوي يعيش ويدرس في العاصمة لي جينغ. وفي ليلة معينة كسائر الليالي، استيقظت قدرته الخارقة، ومن خلال بضعة تجارب اكتشف ماهية قدرته: القدرة على توليد والتحكم في "السلاسل السوادء". ومنذ ذلك اليوم فصاعدًا، بدأت يكتشف تدريجيًا أن عائلته، التي عاش معها لأكثر من عقد من الزمان، تنطوي على أسرار مجهولة وأمياه عميقة...]

[تتوفر لشخصية ثلاثة مسارات نمو رئيسية للاختيار من بينها: المسار أ: بطل؛ المسار ب: شرير؛ المسار ج: شخصية رمادية.]

[ملاحظة: بمجرد اختيار مسار النمو، ستكون النتيجة غير قابلة للتغيير؛ يُرجى الاختيار بعناية.]

ألقى جي مينغ هوان نظرة خاطفة على أسطر النص في الملف، وقال بتمتمة خفيضة: "مستخدم قدرة خارقة، والقدرة على التحكم بالسلاسل... يبدو الأمر غريبًا بعض الشيء، وبالحديث عن لي جينغ... أليست هي مسقط رأسي؟"

ولنكون أكثر دقة، لي جينغ هي المدينة التي تقع فيها دار الأيتام التي نشأ فيها. وإلى وقت اختطافه، لم يغادر دار الأيتام ولا مرة واحدة، بل لم يلتحق بالمدرسة حتى مثل بعض الأطفال الأكثر ذكاءً هناك.

استخدم سبابته لسحب اللوحة النصية لأسفل، ناظرًا إلى سجل الشخصية الثاني.

[سجل الشخصية الأولى رقم 2]

[الاسم: أندريه]

[الجنس: ذكر]

[العمر: 16 عامًا]

[العرق: قوقازي]

[الفئة: مبعوث الحكايات (أحد الأعراق الخارقة الثلاثة، قادر على اقتناء "شظايا الحكايات" في أماكن غامضة حول العالم، واستخدام قوى الشظايا المختلفة في "أطلس الحكايات" للقتال)]

[الخصائص الأساسية: القوة: مستوى D؛ السرعة: مستوى D؛ الروح: مستوى C]

[التقييم الأولي: مستوى D++]

[الخلفية: يعيش في العاصمة الدنماركية، كان مفتونًا بالحكايات والقصص من جميع أنحاء العالم منذ صغره، ويحمل حماسًا لا يمحى للمغامرات الخارقة. وفي أحد الصباحات، تلقى فجأة دعوة من "حوض الحوت"، لتُفتح له أبواب عالم مبعوثي الحكايات.]

[يتوفر لشخصية مساران رئيسيان للنمو: المسار أ: حارس الحكايات؛ المسار ب: مبعوث الحكايات المظلمة.]

"لم أفهم أي شيء... لكنه يبدو قويًا. وبما أن الوصف في فئة الشخصية يذكر ثلاثة أعراق خارقة في المجمل، فهذا يشير إلى أنه بصرف النظر عن "مستخدمي القدرات الخارقة" و"مبعوثي الحكايات"، هناك نوع ثالث من البشر الخارقين في العالم الحقيقي، فماذا عساهم أن يكونوا؟"

ازداد فضول جي مينغ هوان تجاه هذا، لكنه لم يقضِ وقتًا طويلًا في الاختيار بين سجلي الدورين.

لأن دار الأيتام التي نشأ فيها تقع في العاصمة لي جينغ، وسجل الشخصية رقم 1 "غو وين يو" تصادف أنه من سكان لي جينغ، وفي اللحظة التي رأى فيها اسم المدينة، كان قد اتخذ القرار بالفعل.

إذا كان هذا الحلم قد تشكل بالفعل بوساطة قدرته الخارقة وله صلة بالواقع، فإن اختيار السجل الأول على الأقل سيسهل تحقيقه في أمر دار الأيتام التي عاش فيها سابقًا، سعياً لفهم ماهية المنظمة التي احتجزته في هذا المختبر اللعين.

جي مينغ هوان يعرف مدير الميتم حق المعرفة، المدير سيكون حتما على علم بشأن الاختفاء الغريب للطفلين، وربما يعرف المكان الذي أُخذا إليه كذلك، إلا إن كان قد ودع الملاعب، وهو خيار وارد الحدوث في ظل كل هذا الجنون الذي يحدث.

[لقد اخترت الشخصية رقم 1: "مستخدم القدرة الخارقة • غو وين يو"، يُرجى اختيار أحد المسارات الثلاثة لنمو الشخصية: أ. بطل؛ ب. شرير؛ ج. شخصية رمادية.]

مسح جي مينغ هوان الخيارات الثلاثة بعينيه دون اهتمام، واختار الخيار (ج).

والسبب بسيط: فهو لا يريد أن يكون بطلاً ولا شريرًا، بل يريد فقط أن يعرف من هم هؤلاء الخاطفون، وكيف ينتشل ويهرِّب جسده من هذا المختبر الملعون.

وبصفته شخصية رمادية تقف على الحد الفاصل بين الجانبين الأبيض والأسود، فستتاح له بطبيعة الحال فرص أكبر للحصول على المعلومات الاستخباراتية ذات الصلة.

[لقد اخترت المسار (ج) لنمو هذه الشخصية: "شخصية رمادية"، وتم إنشاء شجرة تطور لذلك المسار.]

[يُرجى الانتظار لبرهة، جارٍ إنشاء شخصيتك "غو وين يو" في العالم الحقيقي، وجعل وجوده "منطقيًا"...]

[شخصيتك على وشك الظهور في لي جينغ، الصين... يُرجى الاستعداد.]

[3...]

[2...]

[1...]

وفي اللحظة التي شهدت فيها حدقتاه تغير الرقم إلى 0، اجتاح بصرَ جي مينغ هوان بريقٌ مفاجئ.

2026/08/03 · 1 مشاهدة · 1144 كلمة
ORANOS
نادي الروايات - 2026