الفصل 17: تحدي الترقية

نظر غاو يوان إلى الواجهة التي ظهرت، وشعر بالغرابة. لماذا ظهرت الآن فقط، رغم أنه استنتج النتيجة منذ فترة طويلة؟ هل لأن استنتاجه لم يكن في موقع الحدث، فإن القضية لا تُعتبر "منتهية" إلا بعد أن يقوم شينيتشي كودو بالاستنتاج في الموقع؟

> "اكتمل الاستنتاج، بدء الإغلاق."

> "التقييم العام للقضية: A"

> "المعرفة: S"

> "المنطق: A"

> "الملاحظة: A"

> "تمت التسوية، التقييم العام وصل إلى A، منح 40 نقطة مكافأة."

>

أظهر غاو يوان نظرة استيعاب عند رؤية هذا التقييم الذي لم يصل إلى مستوى "S". "بالتأكيد، لا بد أنني رأيت هذه القضية في مكان ما. لذلك، أثناء مراقبتي للتفاصيل واستنتاج القضية، كنت أميل عمدًا نحو الاتجاه الصحيح، مما أدى في النهاية إلى عدم حصولي على تقييم 'S' في 'المنطق' و'الملاحظة'. ولكن هل ظهرت هذه القضية في القصة الأصلية؟"

لكن سرعان ما انجذب انتباه غاو يوان إلى نص جديد ظهر:

> "تنبيه: لقد تجاوزت نقاط مكافأة المحقق 150 نقطة. لقد حصلت على تأهيل للترقية. هل ترغب في بدء التحدي؟"

>

تحدي الترقية؟

إذا تذكر بشكل صحيح، فإن ما يسمى بتحدي الترقية في لعبة Bounty Hunter Detective هو تحدي لرفع تصنيف المحقق عندما تصل نقاط المكافأة إلى حد معين، ويتكون التحدي من سلسلة من استنتاجات القضايا.

تتكون هذه التحديات عادةً من عدة قضايا متسلسلة، ويحتاج اللاعب إلى إكمال استنتاج جميع القضايا في السلسلة، ويُعتبر ناجحًا إذا كان متوسط ​​التقييم العام "A" أو أعلى، ويمكنه حينها الترقية إلى تصنيف المحقق التالي.

إذا فشل التحدي، يتم خصم عدد معين من نقاط المكافأة، ويزداد عدد النقاط المخصومة كلما ارتفع مستوى الترقية.

في الوقت الحالي، ينتمي غاو يوان إلى أدنى تصنيف وهو "محقق متدرب"، وبالتالي فإن الترقية التالية ستكون إلى "مساعد محقق". إذا فشل التحدي، فسيتم خصم 50 نقطة مكافأة.

نقاط المكافأة لديه الآن هي 170 (130 + 40 من القضية الحالية). إذا فشل التحدي، فسيتعين عليه الانتظار حتى يكمل قضية أخرى للحصول على تأهيل تحدي الترقية مرة أخرى. فهل يقبل التحدي الآن؟

صحيح أن بعض اللاعبين في Bounty Hunter Detective قبل انتقاله كانوا يختارون تجميع نقاط مكافأة كافية قبل بدء التحدي، بحيث يمكنهم المحاولة مرة أخرى حتى لو فشلوا في المرة الأولى بعد خصم النقاط.

لكن غاو يوان، كونه ضمن أفضل عشرة لاعبين في المنطقة، لم يكن يلعب بهذه الطريقة. فكلما ارتفع تصنيف المحقق، زادت احتمالية مواجهة القضايا عالية الصعوبة، واستنتاج هذه القضايا، حتى لو حصل على تقييم منخفض نسبيًا، يمنحه كمية هائلة من نقاط المكافأة.

لتحقيق ترتيب أعلى، يجب المشاركة في المزيد من هذه القضايا للحصول على المزيد من المكافآت. وإلا، إذا اعتمد على المكافأة البالغة 50 نقطة فقط لتقييم "S" في المراحل المبكرة، فكم سيستغرق الأمر للوصول إلى متطلبات الترقية التي تتطلب عشرات الآلاف من نقاط المكافأة لاحقًا؟

لكن الآن هو في عالم حقيقي، فما تأثير تصنيف المحقق على هذه اللوحة؟

في هذه اللحظة، سأل هيجي هاتوري فجأة:

"أيها المحقق الشاب، ما الذي تفكر فيه؟"

عاد غاو يوان من شروده:

"لا شيء، كنت أفكر فقط في مدى روعة أنتم أيها المحققون في المرحلة الثانوية."

"بالتأكيد."

شعر هيجي ببعض الفخر بثناء غاو يوان.

"على الرغم من أنني خسرت أمامك مرتين، إلا أنني سأفوز عليك في المستقبل!"

"لكنني أرغب حقًا في رؤيته قريبًا، المحقق العظيم في طوكيو، شينيتشي كودو."

قال غاو يوان وهو يشاهد نهاية البرنامج على التلفزيون.

"ماذا؟ هل تنوي الذهاب إلى طوكيو يا سيد أكيشي؟"

فهمت كازوها قصد غاو يوان.

"نعم، أخطط للانتقال إلى طوكيو في غضون يومين."

"إذن هذا جيد! سأذهب إلى مدرسة تيتان الثانوية في طوكيو للمشاركة في بطولة الكيندو بعد نصف شهر. يمكنك أن تأتي لمشاهدة مباراتي حينها!"

وجه هيجي الدعوة إلى غاو يوان: "ويمكنك مقابلة شينيتشي كودو في تلك المدرسة الثانوية!"

"قلت هيجي، مباراتك في عطلة نهاية الأسبوع، وهو لن يكون في المدرسة في ذلك اليوم." نبهت كازوها.

"ياااه، قد نتقابل بطريقة ما!" رد هيجي.

شرب غاو يوان رشفة ماء وهو يشاهدهما يتشاجران بصمت. "بناءً على القصة الأصلية، لم يكن من المفترض أن يتقابلا. لكن مع ظهوري، قد تتغير الأمور، ومن يدري."

نظر غاو يوان مرة أخرى إلى اللوحة. لا يعرف كيف سيتحقق تحدي الترقية هذا في الواقع. من غير المعقول أن يسحب أسئلة من بنك قصص القضايا كما في اللعبة.

بعد التفكير لبرهة، قرر غاو يوان أن يقبل التحدي، لأنه تذكر فجأة أن كل ترقية ناجحة تمنحه بعض الأدوات الخاصة المساعدة في حل القضايا!

وهكذا، ظهر نص جديد على اللوحة:

> "تحدي الترقية إلى مساعد محقق. يرجى اختيار القضية التي تريد تحديها:"

> "القضية الأولى: قلق رجل ثري (يمكن الحصول على ثروة)"

> "القضية الثانية: مأساة قبل عشرين عامًا (يمكن الحصول على شهرة)"

>

عند رؤية النص الجديد، شعر غاو يوان بالغرابة. على الرغم من أن تحديات الترقية في اللعبة كانت تتضمن أيضًا اختيار اللاعب لعدة قضايا ذات صعوبة مناسبة، فماذا تعني الكلمات بين قوسين؟ هل يمكنني حقًا الحصول على ثروة أو شهرة حقيقية من خلال حل هذه القضايا!

هذا أمر غير متوقع حقًا!

في مواجهة الخيارين، لم يتردد غاو يوان واختار "القضية الأولى". وظهر نص جديد:

> "القضية الأولى: قلق رجل ثري (يمكن الحصول على ثروة)"

> "المرحلة الأولى: هناك مجموعة من الأرقام الغريبة على غلاف مجلة الموضة التي اشترتها كازوها توياما اليوم. قم بفك الشفرة، وابحث بسرعة عن الشخص الذي ترك هذه الأرقام."

>

شعر غاو يوان بالصدمة عند رؤية هذا. إنه يبحث عن قضية ليحلها في الواقع مباشرة! هذا يعني أن القضية "الثانية" موجودة أيضًا في الواقع!

إذًا، هل اختياره يعني أنه يتلقى تلميحات حول كيفية إيجاد مدخل للقضية؟

بالحديث عن ذلك، كانت كازوها تحمل بالفعل مجلة أزياء في حقيبتها. لأن حقيبتها كانت صغيرة جدًا، كانت جزء من المجلة الملفوفة يبرز من الخارج.

"يا آنسة توياما، مجلتك هذه..."

بمجرد أن بدأ غاو يوان الكلام، أدرك أنه لم يستطع إيجاد عذر لرؤيتها. علاوة على ذلك، من المحرج لرجل أن يطلب استعارة مجلة أزياء نسائية من طالبة في المرحلة الثانوية.

"آه، هل تقصد هذه؟"

أخرجت كازوها المجلة من حقيبتها وفتحت المجلة الملفوفة.

"في الواقع، أردت أن أخبرك عندما رأيتك اليوم، أن الملابس التي ترتديها العارضة على الغلاف الخلفي تشبه ملابسك تمامًا. لقد نسيت الأمر للحظة بسبب هيجي، ولم أتوقع أن تكتشف الأمر بنفسك يا سيد أكيشي!"

الحديث الذي كان محرجًا أصبح منطقيًا بفضل شرح كازوها، وشعر غاو يوان بالارتياح.

لكن ما أراد رؤيته بالفعل كان الغلاف الأمامي.

"هل يمكنني إلقاء نظرة؟"

"بالتأكيد يمكنك ذلك."

قالت كازوها وهي تسلم المجلة لغاو يوان.

"لم أكن أعرف أن السيد أكيشي مهتم بالأزياء أيضًا!"

أخذ غاو يوان المجلة وقلبها إلى الغلاف الأمامي. ظهرت صورة لامرأة أنيقة على الغلاف، وبجوار الصورة، كانت هناك رسمة جرافيتي غريبة، تخفي بداخلها سلسلة من الأرقام العشوائية على ما يبدو. نظر غاو يوان بتركيز إلى الأرقام، وتعرف عليها: 9، 53، 60، 75، 57، 22، 23، 99.

لولا التلميح، ربما لم يكن أحد ليتخيل أن ما يبدو وكأنه مجرد عمل فني على الغلاف، يخفي في الواقع شيفرة ذات مغزى!

2025/12/10 · 82 مشاهدة · 1079 كلمة
ARK
نادي الروايات - 2026