بعد فحص كل شيء في غرفته بدقة، تسارع عقل راين وهو يفكر في خطته التدريبية لاستعادة قوته القديمة.
بعد كل شيء، كانت القوة ضرورية للبقاء على قيد الحياة في هذا العالم.
لقد شعر أنه يجب عليه زيارة المكتبة الموجودة في المبنى الرئيسي لاكتساب بعض المعرفة العامة عن هذا العالم.
وعلى الرغم من استعادته لكل ذكرياته، إلا أنها ظلت غامضة وغير واضحة، مثل فيلمين متداخلين عن حياته السابقة.
تدرب راين على فن المبارزة والرماية منذ صغره، وذلك في المقام الأول للدفاع عن النفس.
ومع ذلك، بعد استعادة ذكرياته عن حياته السابقة، حتى إتقانه لهذه المهارات انخفض بطريقة أو بأخرى. كان الأمر كما لو أن كل شيء كان مألوفًا بالنسبة له ولكنه لا يزال غير مألوف.
"معرفتي محدودة للغاية الآن،" فكر راين في نفسه. "ربما تساعدني القراءة عن هذا العالم في إنشاء خطة تدريب أفضل، وسأتذكر بعض تفاصيل الحبكة عندما أقرأ المزيد من الكتب في المكتبة."
بينما كان راين يفكر في هذا الأمر، تذكر فجأة شيئًا ما.
"تعال للتفكير في الأمر ..." تمتم في نفسه.
"نيكسس".
كان هذا هو اسم الأكاديمية التي ستكون مركز المؤامرة.
كانت "ملحمة الفارس السحري" واحدة من تلك الألعاب التي يذهب فيها بطل الرواية إلى الأكاديمية ليتعلم ويصبح أقوى مع تقدم القصة.
معظم الشخصيات الرئيسية والشخصيات الداعمة وحتى الأشرار سيحضرون هذه الأكاديمية.
هذا العالم لم يكن عالم خيالي في البداية. لقد كانت نفس أرض في حياة راين الماضية.
ومع ذلك، حدثت بعض الأشياء في هذا العالم التي غيرت كل شيء.
جاءت العديد من الأجناس الأخرى إلى هذا العالم بعد هذا التغيير. وأعقب ظهورهم حرب.
تميزت فترة ما بعد الحرب بتغيرات كبيرة أثرت على حياة الناس بطرق عديدة.
لقد كان وقت التكيف، حيث حاول الأفراد والأسر التكيف مع الظروف الجديدة و ترك الماضي.
بالنسبة للعديد من العائلات التي تأثرت بشكل مباشر بالحرب، كان هذا يعني إيجاد طرق لإعادة البناء وخلق مستقبل أفضل لهم ولأطفالهم.
إحدى الطرق التي قررت العديد من العائلات القيام بها كانت من خلال الاجتماع معًا لتعليم جيل الشباب.
وكان يُنظر إلى ذلك على أنه وسيلة لتوفير الوقت والموارد، فضلاً عن خلق بيئة أكثر تنافسية للتعلم.
ومن خلال تجميع مواردها وخبراتها، تستطيع الأسر إنشاء أكاديمية تقدم تعليما عالي الجودة لأطفالها.
في هذه البيئة، سيتم تشجيع الطلاب على تطوير مواهبهم ومهاراتهم - لإقامة علاقات مع الآخرين الذين يشاركونهم اهتماماتهم وتطلعاتهم.
وهذا لن يفيد الطلاب الأفراد فحسب، بل سيساعد أيضًا في دعم البشرية جمعاء، من خلال إنشاء جيل من الأفراد الموهوبين والمتحمسين الذين يمكنهم المساهمة في تقدم المجتمع بطرق مختلفة.
بشكل عام، كان يُنظر إلى قرار تعليم جيل الشباب معًا على أنه خطوة إيجابية إلى الأمام، حيث عملت العائلات المؤثرة معًا لبناء مستقبل أكثر إشراقًا لأنفسهم ولأطفالهم.
لقد كان رمزا للأمل والمرونة في مواجهة الشدائد، وشهادة على الروح الإنسانية الدائمة للابتكار والتقدم.
ومع ذلك، فإن السبب الكامن وراء هذا النوع من التعليم لم يكن الإيثار تمامًا، حيث كان هؤلاء الأفراد يعدون أنفسهم لاحتمال اندلاع الحرب مرة أخرى.
لم يكن لدى الناس ثقة كبيرة في "معاهدة السلام"، وكانوا يعتقدون أنهم بحاجة إلى الاستعداد لأي احتمال.
وعلى الرغم من ذلك، كان النهج التعاوني في التعليم وسيلة ممتازة للناس لضمان مستقبلهم آمنًا، فكريًا واستراتيجيًا.
يلتحق معظم الطلاب بالأكاديمية بعد بلوغهم سن العشرين، وللحصول على القبول، يتعين عليهم إجراء امتحان القبول.
وبناءً على نتائجهم، سيتم وضعهم في الفصل المناسب.
كان راين على علم بأن موعد الالتحاق بالأكاديمية كان بعد 10 أيام فقط، وكان لديه جدول زمني ضيق.
مع تطور القصة، سينضم بطل الرواية أيضًا إلى الأكاديمية هذا العام، وهو موهوب للغاية، ويحتل المرتبة الأولى في كل اختبار وحدث.
سيتعين على الطلاب الدراسة في الأكاديمية لمدة أربع سنوات قبل التخرج.
ومع ذلك، عرف راين أن تلك السنوات الأربع لن تكون سلمية على الإطلاق.
ستكون الأكاديمية في حالة من الفوضى، وسيواجه بطل الرواية الأشرار والشياطين والبطلات والأصدقاء.
سيكشف أسرار وحقائق حول العالم، وسيتحطم السلام الذي تم الحفاظ عليه لسنوات، مع وجود الأكاديمية في قلب الأحداث.
بعد التخرج، سيقتل بطل الرواية وحزبه الزعيم الاخير، ويهزمون وحشًا لا يستطيع أي شخص آخر فعله. حبكة مبتذلة، رغم ذلك.
بعد هزيمة الزعيم الأخير، سيصبح بطل الرواية بطلاً ويعيش في سعادة دائمة مع حريمه أو الطريق الذي يختاره.
ومع ذلك، كل مسار له نفس البنية.
نهاية سعيدة.
"ما النهاية السعيدة؟ إنها نهاية قمامة." جلس راين على كرسيه وأطلق تنهيدة. بعد الانتهاء من لعبة "ملحمة الفارس السحري"، كان رد فعله مخيبا للآمال.
لقد وعدت اللعبة ببطلات متعددات، لكن راين وجد أن العديد منهن لم يكن من الشخصيات اللطيفة التي توقعها. وبدلا من ذلك، كانوا في كثير من الأحيان مثيرين للمشاكل.
طوال اللعبة، ضحى العديد من الشخصيات الداعمة بأنفسهم من أجل القصة.
كانت هذه قصة لعبة "ملحمة الفارس السحري"، التي أكلت وقت راين الإضافي في الشركة.
على الرغم من أن راين لم يرغب في انتقاد اللعبة بقسوة شديدة، إلا أن هناك الكثير من التفاصيل الفارغة في اللعبة.
- مع تقدم القصة، تم نسيان العديد من الشخصيات تمامًا، مثل والديه.
-لم يحصل أي من الأشرار على ارك توبه.
-كان هناك الكثير من التفاصيل الفارغة في اللعبة. لهذا السبب أراد راين الحصول على بعض المعرفة عن هذا العالم.
وأعرب راين عن أمله في إزالة كل شكوكه بعد قراءة الكتب في المكتبة.
من وجهة نظر راين، كانت حبكة اللعبة مزعجة. لقد أراد الابتعاد عن المخطط قدر استطاعته.
*******