[تربترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k]
________________________________________
في سياقات ثقافية مختلفة، للبوم معنيان رمزيان متعاكسان تماماً.
أحدهما يمثل الحكمة والعقلانية والعدالة، بينما الآخر يمثل الموت وسوء الحظ والظلام.
في كلتا الحالتين، كان كلاهما دلالات جيدة بالنسبة للين سي تشي.
لم يرتدِ قناع الأكسجين على الفور، لأن اللعبة لم تبدأ رسمياً بعد، ويمكنه الاستفادة من بيئة الأكسجين الغنية في غرفة الاستراحة للتفكير لفترة أطول.
جاء لين سي تشي إلى الداولة المنخفضة والتقط الصندوق الخشبي مع العد التنازلي.
من العد التنازلي، سيفتح هذا الصندوق الخشبي تقريباً عند دخول المرحلة الثانية.
في ذلك الوقت، سيتلقى رقائق تعادل 10% من إجمالي وقت تأشيرته.
كانت هذه بالتأكيد أخباراً جيدة للاعبين الذين لديهم الكثير من وقت التأشيرة.
إذا كان لدى اللاعب 200,000 من إجمالي وقت التأشيرة، فيمكنه الحصول على 20,000 رقاقة. حتى دون لعب أي لعبة، يمكنه سداد الدين وضمان السلامة.
لكن إذا كان لديه 20,000 فقط من وقت التأشيرة، فسيحصل فقط على 2,000 رقاقة.
في حالة حيث يمكن استبدال 20,000 رقاقة كحد أقصى في الساعة، فإن هذا المبلغ من الرقائق سيزيد من فجوة كمية الرقائق بين اللاعبين، ويلعب دوراً حاسماً.
لكن بعد التفكير للحظة، رفع لين سي تشي يده وبصوت "طقطقة"، ألقى الصندوق الخشبي على الأرض، محطماً إياه إرباً.
...
في الوقت نفسه، في غرفة استراحة أخرى.
كانت هان مينغ ينغ من المجتمع الرابع قد اختارت للتو 'الأرنب' كقناع لها.
اختيار مثل هذا القناع لم يكن بطبيعة الحال لأنه لطيف، بل كان اعتباراً بناءً على قواعد اللعبة.
كان على اللاعبين ارتداء أقنعة الأكسجين وبدلات الفساتين طوال ساعات اللعبة الثلاث، مما يعني أن صورة قناع الأكسجين كانت وجه اللاعب، وهي التي تحدد مباشرة الانطباع الأول الذي يعطونه للآخرين.
من بين هذه الحيوانات، كان هناك عدد غير قليل من الصور التي تبدو مهيبة ومثيرة للإعجاب لكنها كانت في الواقع خطيرة.
على سبيل المثال، التماسيح والثعالب والنمور، وما إلى ذلك.
بدت فقط شرسة أو جميلة، لكنها في الواقع تجعل الآخرين ينتجون دون وعي انطباعاً أولياً بـ'المكر والخطر'، مما يقلل بشدة من الرغبة في اللعب معاً.
بدلاً من ذلك، قد تضع مرتديها في موقف غير مؤاتٍ في اللعبة.
قامت هان مينغ ينغ بتأمين الصندوق الخشبي على الداولة المنخفضة بشكل صحيح. بالطبع لا يمكن أن يتلف.
لا يزال لديها حالياً أكثر من 100,000 من وقت التأشيرة. 10% تساوي حوالي أكثر من 10,000 رقاقة. بالطبع لا يمكن إهدارها بسهولة.
بعد ذلك، لم ترتدي هان مينغ ينغ قناع الأكسجين على الفور أيضاً، مستفيدة بالمثل من بيئة الأكسجين النهائية في غرفة الاستراحة للتفكير قدر الإمكان.
"قواعد المرحلة الأولى لهذه اللعبة واضحة جداً.
"على الرغم من أنها مجرد فترة تدريب، إلا أن الفوز بجولة واحدة يمكن أن يكسب 2,000 رقاقة. هذا ليس مبلغاً صغيراً.
"هذا يعني أن المرحلة الأولى هي على الأرجح الفترة الرئيسية التي تزيد بشكل مباشر من فجوة كمية الرقائق بين اللاعبين، مما يضع أساساً جيداً لقواعد المرحلة الثانية الأكثر تعقيداً.
"طريقة لعب هذه اللعبة ليست معقدة. مع استمرار اللعبة، سيصبح الجميع بالتأكيد أكثر مهارة في هذه اللعبة مع مرور الوقت.
"لاستخدام بعض التقنيات المحددة لكسب المزيد من الرقائق، يجب علينا اغتنام فترة الفرصة الأولية.
"فضلاً عن ذلك، 'هوية الحكيم' هي هوية مميزة في اللعبة. ليس فقط يمكنك دائماً استخدام 'مجموعة بطاقات الحكيم'، بل سيكون هناك أيضاً بعض الامتيازات الإضافية. يجب السعي للحصول عليها قدر الإمكان.
"هذه المرة، اللاعبون من مجتمعنا الرابع الذين يدخلون اللعبة جميعهم أشخاص أذكياء. يجب أن تكون لدينا مزايا معينة. طالما حصل أربعة أو أكثر منهم على 'هوية الحكيم'، فإن لعبة المرحلة الثانية يجب أن تكون نصف مكتملة."
استعادت هان مينغ ينغ قواعد المعركة المحددة لـ'لعبة الأحمق' مرة أخرى بعناية.
"هذه اللعبة تسمى 'لعبة الأحمق' لأن القواعد بسيطة وواضحة، وهي مفيدة جداً لفهم 'اللاعبين الأغبياء'؟"
"لكن هل يعتقد محاكي الحكام الذي صمم هذه اللعبة أن هذا يمكنه سد الفجوة بين 'اللاعبين الحكماء' و'اللاعبين الأغبياء'؟"
"هذه الفكرة ساذجة جداً."
"هذه لا تزال لعبة غير متوازنة. يمكنني التفكير في عدة استراتيجيات تستهدف اللاعبين الأغبياء الآن."
"قد يكون الأمر أيضاً كما خمنت عند دخول اللعبة. هذه ليست لعبة ترحب باللاعبين الأغبياء على الإطلاق، بل هي فخ."
"لقد صمم محاكي الحكام عمداً مثل هذه القواعد البسيطة ظاهرياً لجعل اللاعبين الأغبياء يخففون حذرهم ويشاركون في اللعبة، لكنها في الواقع تعطي الأذكياء مساحة أكبر للمناورة."
"كلما كانت القواعد أبسط، كانت أكثر خداعاً، وكلما كانت الفجوة التي يمكن أن تخلقها أكبر."
على السطح، كانت حجر ورقة مقص لعبة بسيطة يعرفها الجميع، ولم تكن هناك مساحة كبيرة لاستخدام الاستراتيجية، مع كون الحظ عاملاً رئيسياً.
قد يحصل أولئك اللاعبون الأغبياء الذين هُزموا تماماً في ألعاب الاستراتيجية الأخرى أيضاً على عوائد جيدة في هذه اللعبة بالاعتماد على حظ لائق.
كما ضمنت منصة المعركة العدالة في نمط اللعبة هذا قدر الإمكان.
لكن هان مينغ ينغ لم تفكر بهذه الطريقة. كانت تعتقد أنها لا تزال قادرة على تعظيم الفوائد من هذه المجموعة من القواعد.
بعد تخطيط استراتيجيتها بشكل تقريبي، جاءت هان مينغ ينغ إلى آلة استبدال الرقائق. بعد تلقي رأس المال الأولي الأساسي البالغ 10,000 رقاقة، استبدلت أيضاً 20,000 رقاقة إضافية لنفسها.
كل منها بحد أدنى 1,000، بإجمالي 30 رقاقة، وُضعت بشكل صحيح في جيبها.
على الرغم من أن معارك المرحلة الأولى لا يمكنها إضافة رهانات إضافية، إلا أنه نظراً لوجود حد استبدال 20,000 رقاقة في الساعة، وبمجرد تفويتها لا يمكن استبدالها مرة أخرى، كان ينبغي عليها استبدال أكبر قدر ممكن لوضع أساس جيد للعبة المرحلة الثانية.
ففي النهاية، في الألعاب المماثلة، كلما زادت الرقائق كان ذلك أفضل. كانت هذه حقيقة بديهية.
كان هناك باب واحد فقط في غرفة الاستراحة يؤدي إلى العالم الخارجي، مع عد تنازلي لبدء اللعبة عليه.
عندما كان العد التنازلي على وشك الانتهاء، أخرج الجهاز بجانب الباب خمس بطاقات بصوت "فقاعة".
كانت هذه البطاقات سميكة وصلبة جداً، مع أحرف وأنماط مصنوعة باستخدام النقش البارز ثلاثي الأبعاد، ربما لمنع بعض اللاعبين من الغش بتقنيات مثل القلب المزدوج.
التقطت هان مينغ ينغ البطاقات الخمس ونظرت. كانت هذه 'مجموعة بطاقات أحمق'، أي ثلاث بطاقات أحمق، وبطاقة حكيم واحدة، وبطاقة لص واحدة.
عدم الحصول على مجموعة بطاقات حكيم كان مخيباً للآمال بعض الشيء بالنسبة لهان مينغ ينغ، لكن مجموعة بطاقات الأحمق يمكن أن يكون لها أيضاً استراتيجيات مقابلة.
كان العد التنازلي بالفعل في آخر عشر ثوانٍ.
أخذت هان مينغ ينغ نفساً عميقاً، مستخدمة آخر لحظة للاستفادة من بيئة الأكسجين الغنية في غرفة الاستراحة، ثم ارتدت قناع الأرنب وفتحت باب غرفة الاستراحة لتتوجه إلى غرفة المعركة الأولى.
مع بدء اللعبة رسمياً، بدأت أرقام العد التنازلي على ذلك الصندوق الخشبي في القفز أيضاً. سيفتح خلال ساعة واحدة.
...
في الوقت نفسه، في غرفة استراحة أخرى، ارتدى خه شياو جيون أيضاً قناع 'الذئب الرمادي' والتقط 'مجموعة بطاقات الأحمق' الخاصة به.
لقد فهم القواعد بشكل عام فقط ولم يفكر بقدر ما فكرت هان مينغ ينغ.
من قواعد اللعبة، يمكن لمنصة المعركة ضمان العدالة في المعارك بين الجانبين، وكانت نتائج اللعبة تعتمد بشكل رئيسي على الحظ.
علاوة على ذلك، ذكرت القواعد أيضاً أنه كلما فكرت أكثر، زاد استهلاك الأكسجين.
بمجرد بدء اللعبة رسمياً، كان كل التفكير يتطلب إنفاق رقائق إضافية. كان التفكير الأعمى سلوكاً باذخاً جداً.
خاصة بالنسبة للاعبين مثل خه شياو جيون مع القليل من وقت التأشيرة المتبقي.
لذا لم يأخذ في الاعتبار الكثير من الاستراتيجيات، ولم يكن على استعداد لاستبدال رقائق إضافية. أخذ فقط الـ10,000 الأولية.
وأخيراً، نظر إلى الصندوق الخشبي الأحمر على الداولة المنخفضة وتأكد من عدم وجود خطر سقوطه، فتح خه شياو جيون الباب ودخل غرفة المعركة.