[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]

________________________________________

توقّف "البومة" لحظةً ثمّ تابع: "من بينكم، هناك من فتح ذلك الصندوق الخشبي في المرحلة الأولى.

"أو ربّما لم يفعله أحد منكم.

"لكن على أيّ حال، فإنّ استهلاككم للأكسجين منخفض جداً. وهذا يدلّ على أنّكم لم تنخرطوا في تفكير كثير خلال المرحلة الأولى، بل لعبتم هذه اللعبة على أنّها مجرّد لعبة حظّ.

"وهذا يعني أيضاً أنّكم تفتقرون إلى دافع الخداع والقدرة عليه على حدّ سواء. لذا، فهذا هو 'إعلان الأمان' الحقيقي.

"لقد درست استهلاك الأكسجين بدقّة. فإذا أفرغتم أذهانكم وتوقّفتم عن التفكير، فسيستغرق استنفاد قنينة أكسجين واحدة حوالي ساعة.

"أمّا إن فكّرتم باستمرار، وراقبتم تحرّكات خصومكم، وتأمّلتم الاستراتيجيات بجدّية، فسيستغرق استنفاد القنينة حوالي ثلاثين دقيقة أو أقلّ.

"هذا يختلف عن الواقع. ومن الواضح أنّ محاكي الحكام الذي صمّم هذه اللعبة قد فعل ذلك عمداً.

"هذا الفارق الكبير كافٍ ليظهر بوضوح على هذه الشاشة.

"بالطبع، لا شيء مطلق في هذه الدنيا، لكنّ احتمال وقوع الحوادث تحت هذه الآلية ضئيل جداً. ولهذا تجرّأت على تقديم الضمان لكم."

عند سماع هذا، أدرك الجميع فجأة.

"آه! هكذا إذن!"

وفهم "الذئب الرمادي" خه شياو جيون الأمر كلّه: "يعني هذا أنّ نصيحة محاكي الحكام التي تركها في ذلك الصندوق الخشبي لها في الواقع معنيان؟

"المعنى الأوّل هو تعليمنا اللعب العشوائي، والتخلّص من التشويش النفسي، واستخدام هذه الاستراتيجية الدفاعية لتقليل الخسائر، والحصول على أكبر قدر ممكن من العوائد الإيجابية المتوقّعة.

"أمّا المعنى الثاني، فهو جعلنا نقلّل من التفكير، ونخفّض استهلاك الأكسجين، وبالتالي إنشاء نوع من 'إعلان الأمان'، ممّا يسهّل العثور على أشخاص يمكن بناء ثقة متبادلة معهم في المرحلة الثانية من اللعبة؟

"لقد شعرت ببعض الندم في وقت سابق لأنّني كسرت الصندوق في وقت مبكّر جداً!

"والآن يبدو أنّه ينبغي على 'اللاعبين الحمقى' كسره في أوّل فرصة.

"السبب في أنّ هذه النصيحة تؤثّر أساساً في المرحلة الأولى، هو أنّ انخفاض استهلاك الأكسجين في المرحلة الأولى هو 'إعلان الأمان'.

"واستخدام هذه الاستراتيجية في المرحلة الثانية لا يمكنه إنشاء 'إعلان أمان'، لذا ليس له معنى كبير."

أومأ "البومة" برأسه: "هذا صحيح."

ومن الواضح جداً أنّ هذا الصندوق الخشبي كان آلية فرز موجّهة.

فآلية مكافأته كانت تعتمد على إجمالي وقت تأشيرة اللاعب.

فكلّما زاد وقت التأشيرة، زاد عدد الرقائق التي يحصل عليها عند فتحه تلقائياً بعد ساعة.

لذا، كلّما كان اللاعب أكثر ثراءً وذكاءً، كلّما اهتمّ بهذه الرقائق أكثر، وقلّ اهتمامه بالاستراتيجية الموجودة في الصندوق، وزاد ميله للانتظار.

أمّا بالنسبة للاعبين الذين كان وقت تأشيرتهم المتبقي محدوداً بالفعل، فحتّى لو انتظروا فتحه تلقائياً، لن يحصلوا على رقائق كثيرة. فمن الأفضل لهم فتحه فوراً ومعرفة ما تحتويه النصيحة.

كان "الذئب الرمادي" خه شياو جيون كذلك تماماً.

فلو لم يكسّر الصندوق الخشبي ويتبنّ النصيحة، بل اختار أن يحلّ اللغز بنفسه على نحو أعمى، لكان استهلاكه للأكسجين زاد حتماً بشكل كبير، ولما كان "البومة" سيدمجه في الفريق.

من وجهة نظر محاكي الحكام الذي صمّم هذه اللعبة، فإنّ "اللاعب الأحمق" الذي لا يستطيع ابتكار استراتيجية، ومع ذلك يطمع في حفنة من الرقائق، ولا يملك حتّى الشجاعة ليكسر الصندوق الخشبي مبكّراً، ويظلّ يحلّ اللغز بنفسه على نحو أعمى، لا يمكن وصفه بـ"الأحمق الحكيم"، ويستحقّ أن تُقصيه هذه اللعبة.

وبعد التأكّد من هذه النقطة، أصبحت نظرات الجميع لبعضهم البعض أكثر دفئاً فجأة. وبدت بيانات استهلاك الأكسجين المنخفضة جميلة جداً للنظر.

"رائع، هل نبدأ إذن؟"

توجّه كلّ منهم إلى "منصات المعركة"، استعداداً لبدء المبارزات الثنائية.

ذكّرهم "البومة" قائلاً: "تذكّروا، استخدموا الورقة والمقص فقط. ولا تستخدموا 'بطاقة الأحمق (الحجر)'. وإن خالف أحدكم تعليماتي، سأطرده فوراً من هذه المجموعة، ولن أشارككم أيّ استراتيجيات لاحقة."

ومع أنّهم لم يعرفوا السبب، اختار الجميع الامتثال.

تناوب الجميع على استخدام المقص للفوز على ورقة الخصم. وبذلك يمكن لكلّ شخص الحصول على ربح صافي إضافي قدره ألف رقاقة.

ولمّا رأى الجميع أنهم أكملوا مبارزاتهم، تابع "البومة" حديثه: "في جولة التخمين هذه، أدخلوا الرقم 'خمسة وستين'."

فوجئ "الذئب الرمادي" خه شياو جيون: "ماذا؟ هذا الرقم كبير! ألم تقل قواعد اللعبة إنّ سلوك اللاعبين قد يتسبّب في انخفاض هذا الرقم؟ معظم اللاعبين، لكي يكونوا في مأمن، سوف يخمّنون أرقاماً حول الخمسين، أليس كذلك؟"

لم يجب "البومة"، بل اكتفى بالنقر على شاشة العرض في قناع الأكسجين الخاص به.

وكان المعنى واضحاً جدّاً: من الأفضل لك أن تتخلّى عن التفكير، ولا تخلق لنفسك استهلاكاً لا معنى له للأكسجين.

فهم "الذئب الرمادي" ذلك فوراً. فأومأ برأسه ولم يعد يسأل أيّ سؤال.

ثم عاد هو والآخرون إلى أبواب غرف الاستراحة الخاصة بهم، وأدخلوا الرقم في الجهاز، وأكّدوا.

---

في الوقت نفسه، في الجانب الآخر من القاعة.

لم تستغرق هان مينغ ينغ وقتاً طويلاً في العثور على اللاعبين الحكماء الستة الآخرين.

لم يكن هناك سوى عشرة "لاعبين حكماء" في المكان كلّه. والعدد ليس كبيراً، فمن المنطقي أن العثور عليهم ليس بالأمر السهل. لكنّهم كانوا يختلفون بوضوح عن "اللاعبين الحمقى" العاديين.

فلم يكونوا يتعجّلون في التوجّه إلى منصات المعركة لبدء اللعبة، ولا كانوا يجلسون بحزن في الأماكن النائية يندبون حظّهم.

بل كان معظمهم يظهرون موقفاً هادئاً وواثقاً.

علاوة على ذلك، كانت هان مينغ ينغ قد عرفت بالفعل سبب ابتعاد العديد من اللاعبين عنها باحترام.

وهو "استهلاك الأكسجين".

حتى الآن، كانت قد عبّأت الأكسجين مرّتين، وكانت القنينة الحالية تستنزف بسرعة أيضاً بسبب التفكير المستمر.

سواء كان الرقم أو كمّية الأكسجين المتبقية، كلاهما كانا بارزين للغاية.

فما إن يدرك اللاعب أنّ "كثرة استهلاك الأكسجين تعني الخطر"، حتماً لن يختار اللعب معها، إلّا إذا قدّمت له نسبة مردود مبالغاً فيها.

وبعد أن اتّضحت لها هذه الفكرة، تخلّت هان مينغ ينغ عن لعب الورق تماماً، لأنّ اللعب بنسب مردود عالية لم يعد مجدياً.

لقد تغيّر الهدف الأساسي من اللعبة بالفعل.

فسعت بدلاً من ذلك إلى محاولة العثور على لاعبين من نفس المجتمع، وتشكيل فريق، وتحويل محور تفكيرها إلى "تخمين الرقم".

وبعد أن حدّدت هويّة خصومها من "اللاعبين الحكماء" من خلال عوامل مختلفة، كانت تحتاج فقط إلى الاقتراب منهم واستكشاف الأمر باختصار، وبعد أن يطّلع كلّ منهما على بطاقتي "الحكيم" لدى الآخر، كان ذلك كافياً لتأكيد الهويّات.

نظرت "الأرنبة" هان مينغ ينغ إلى فريقها المكوّن من ثمانية أشخاص.

بما فيهم هي، كان هناك سبعة "لاعبين حكماء" ولاعب "أحمق" واحد، وهو "السلحفاة".

والسبب في ضمّ هذا اللاعب "الأحمق" "السلحفاة" هو أنّ هان مينغ ينغ تأكّدت من أنّه أيضاً عضو في المجتمع الرابع.

وإلى جانب هان مينغ ينغ وهذا "اللاعب الأحمق"، كان من بين اللاعبين الحكماء الستة الآخرين اثنان آخران من المجتمع الرابع.

وفي أثناء تشكيل الفريق، كانت هان مينغ ينغ تحتاج فقط إلى تبادل عبارة رمزية مع الآخر، لا يعرفها إلّا لاعبو مجتمعهم، وكان ذلك كافياً لتأكيد هويّة الطرفين.

هذه المرّة، كان للمجتمع الرابع أربعة لاعبين يدخلون اللعبة، ولا يزالون بنفس التشكيلة السابقة في "دولة التكتل"، باستخدام أسلوب الثلاثة يحملون الواحد.

اللاعبون الثلاثة الأذكياء هم "الأرنبة" هان مينغ ينغ، وكذلك "الطنّان" و"الخلد"، وكلّهم حصلوا على هويّات "حكيم".

ومن بينهم، كان "الطنّان" هو لوه وي، الذي انضمّ إلى المجتمع الرابع منذ فترة ليست بالبعيدة.

2026/08/21 · 1 مشاهدة · 1082 كلمة
ZEUS
نادي الروايات - 2026