[ تر بترجمة زيوس، قناتي تليجرام لنشر احدث اخبار هذه الرواية ومواعد تنزيل فصولها: @mn38k ]
________________________________________
---
من الجليّ أن أيَّ شبكةِ تسعِ مربعاتٍ تُفتَح في الجولة الخامسة، من شأنها أن تحددَ ملكيةَ "المجتمع المميز" بشكلٍ شبهِ مباشر.
فلو فُتحت الشبكةُ D4 الأكثرُ مركزية، لتنافستْ جميعُ المجتمعاتِ معاً، لكن الغلبةَ في النهاية كانت ستكونُ من حظِّ وانغ وي دونغ من المجتمع الخامس عشر على الأرجح.
وإن فُتحت G7 أو G1، فسيكون ذلك كفيلاً بضمانِ المجتمعِ الثاني عشر أو المجتمع السابع عشر.
وإذا ما أُجبِروا على الاختيار بين هذه المجتمعات الثلاثة، فقد يكون الجمهورُ أميلَ إلى تمكينِ المجتمع الثاني عشر الأضعفِ من الظفرِ بالمركز المميز. وهذا تفسيرٌ معقولٌ إلى حدٍّ ما.
وقد بلغتِ الأمورُ هذا المبلغ، فلم يعد للتوقفِ عند هذه المسائل كبيرُ معنىً.
وبالنسبة للمجتمع السابع عشر، كانت نتائجُ المرحلةِ الأولى مقبولةً تماماً.
فقد ظفروا بثماني قطعٍ، تكفي لبناءِ مأوىً لكلِّ لاعبٍ في مجتمعهم. كما كانت كميةُ القطعِ الذهبيةِ المتبقية وفيرةً نسبياً.
وبعد لحظات، ظهر بثٌّ على الشاشةِ الكبيرةِ مجدداً، وبدأ في الإعلانِ عن قواعدِ المرحلةِ الثانية.
...
[بعد بدءِ المرحلةِ الثانية، يمكنُ لكلِّ مجتمعٍ إنفاقُ القطعِ الذهبيةِ لبناءِ ملاجئَ على القطعِ التي حصلوا عليها بالفعل.]
[للملاجئِ خطَّتا بناءٍ مختلفتان. ويختلفُ احتمالُ تفادي عقوبةِ الإعدامِ الفوريةِ باختلافِ الخطة. ويمكنُ للاعبين اتخاذُ الخياراتِ بحريةٍ على لافتاتِ القطعِ.]
[الملاجئُ المبنيةُ في "شبكة D4 التسعِ مربعاتٍ" المركزية، ستحظى بزيادةٍ إضافيةٍ نسبتها "10%" في احتمالِ تفادي عقوبةِ الإعدامِ الفورية.]
[يجبُ أن تنتميَ الملاجئُ المكتملةُ بوضوحٍ إلى لاعبٍ معيَّن، وإلا سيتمُّ توزيعُها عشوائياً بينَ لاعبي ذلك المجتمع.]
[عندما يواجهُ اللاعبونَ الميدانيونَ عقوبةَ إعدامٍ فوريةٍ، سيستهلكونَ الملاجئَ المملوكةَ لهم بترتيبٍ من "أعلى احتمالٍ لتفادي العقوبة" إلى "أدناها".]
[وبغضِّ النظرِ عن نجاحِ تفادي العقوبةِ أم لا، سيُدمَّرُ المأوى، وتُهجرُ القطعةُ المقابلةُ له.]
[وبعدَ أن ينجحَ مأوىً معينٌ في تفادي عقوبةِ الإعدامِ الفوريةِ، سيتمُّ الحفاظُ على الملاجئِ غيرِ المستخدمةِ باسمِ ذلك اللاعب.]
[وبينَ اللاعبينَ الميدانيين، يُسمحُ بتداولِ الملاجئِ بحريةٍ، ولن تُكشَفَ الأسعارُ.]
[كما يمكنُ للاعبينَ الميدانيينَ اختيارُ إدراجِ الملاجئِ للبيعِ للجمهور. ويمكنُ للمشاهدينَ فقط إنفاقُ القطعِ الذهبيةِ لشراءِ الملاجئِ بالسعرِ المدرَج.]
[وعندَ حدوثِ معاملاتٍ بينَ اللاعبينَ الميدانيينَ والمشاهدين، لا يمكنُ لأيِّ طرفٍ تحديدُ شريكِ التداولِ المعيَّن، ولا يمكنُه عرضُ تفاصيلِ المأوى، ولكن سيُبَثُّ أحدثُ سعرِ معاملةٍ مُدرَجٍ على الشاشةِ الكبيرة.]
[لن يُعانيَ المشاهدونَ من عقوبةِ الإعدامِ الفورية، ولكن في نهايةِ اللعبة، إن لم يكنْ لديهم ملاجئُ تحتَ أسمائهم، فسيُخصَمُ كلُّ وقتِ التأشيرةِ المتبقي، مع بقاءِ 48 ساعةً على الأكثر.]
[وإن كانَ للمشاهدينَ ملاجئُ تحتَ أسمائهم، فوفقاً لـ "مجموعِ احتمالاتِ جميعِ الملاجئِ لتفادي عقوبةِ الإعدامِ الفورية"، سيُحمَى وقتُ التأشيرةِ الأوليُّ الخاصُّ بهم.]
[فعلى سبيلِ المثال: إن كانَ لمشاهدٍ مأوىً واحدٌ بنسبةِ "90% لتفادي عقوبةِ الإعدامِ الفورية" تحتَ اسمه، فعندَ مغادرةِ اللعبة، سيكونُ 90% من وقتِ تأشيرتِه الأولي في حالةٍ محميةٍ ولن يُخصَم. (أما وقتُ التأشيرةِ الذي استُبدِلَ بالفعلِ بقطعٍ ذهبيةٍ فغيرُ محميٍّ).]
وقد ذكرتْ قواعدُ بناءِ الملاجئِ فقط أن هناك خطَّتي بناءٍ مختلفتين، لكنها لم تذكرْ تكاليفَ الخططِ المختلفةِ، ولا الاحتمالاتِ المحددةَ لتفادي عقوبةِ الإعدامِ الفورية.
ومن البيِّن أن هذه المعلوماتَ يجبُ أن يطلعَ عليها اللاعبونَ الميدانيونَ بأنفسهم على لافتاتِ القطعِ.
وعلاوةً على ذلك، سمحتْ قواعدُ اللعبةِ فقط بتداولِ الملاجئ، لكنها لم تسمحْ بتداولِ القطعِ التي لم تُبنَ عليها ملاجئُ.
[بعدَ بدءِ المرحلةِ الثانية، ستستمرُّ كلُّ جولةٍ من اللعبةِ وفقَ التدفقِ التالي.]
[1. مرحلةُ الحكم.]
[2. مرحلةُ مزادِ القطع.]
[3. مرحلةُ التداولِ الحرِّ.]
[ملاحظةٌ خاصة: فقط بعدَ دخولِ "مرحلةِ التداولِ الحرِّ" يُسمحُ ببيعِ الملاجئِ وشرائها.]
[وإذا كانتِ الصفقةُ بينَ لاعبينِ ميدانيين، تُنفَّذُ فوراً. وإن اشترى مشاهدٌ مأوىً مُدرَجاً، فسيُودَعُ ثمنُه من القطعِ الذهبيةِ في "شريحةِ التداولِ الحرِّ" للجولةِ التالية. (ويمكنُ إيداعُ الجولةِ الأخيرةِ من اللعبةِ فوراً).]
[وبعدَ ذلك، سيتمُّ التأكيدُ على أربعةِ أنواعٍ من قواعدِ الموتِ داخلَ اللعبة.]
[1. اعترافُ المجرمِ.]
[في هذه اللعبة، يوجدُ "مجرمٌ" واحدٌ في كلِّ مجتمعٍ من المجتمعاتِ الميدانية. وسيُعلَنُ عن جرائمِهم بالتسلسل.]
[يحتاجُ المجرمونَ الذين أُعلِنَ عن جرائمِهم إلى اتخاذِ خيارٍ خلالِ 10 ثوانٍ، وتنفيذِ العمليةِ المقابلةِ على الشاشةِ على أيديهم اليسرى: "الاعتراف" أو "الاستئناف".]
[وإن اختارَ "الاعتراف"، فسيُعانيَ المجرمُ مباشرةً من عقوبةِ الإعدامِ الفورية، ولا يمكنُ حمايتُه بالملاجئ.]
[2. الإدانةُ الجماعيةُ من قبلِ المجرمِ.]
[وإن لم يعترفِ المجرمُ، بل اختارَ "الاستئناف"، فستكونُ هناك دقيقةٌ واحدةٌ لتقديمِ شرحٍ.]
[يمكنُ لجميعِ اللاعبينَ الميدانيينَ الحكمُ على المجرمِ من خلالِ التصويت، وتحديدُ "مذنبٌ" أو "بريءٌ".]
[وإن اعتقدَ اللاعبونَ أن سلوكَ المجرمِ كان "بلا خيارٍ آخرَ" أو "في ظروفٍ مفهومةٍ"، فليصوِّتوا "بريءٌ".]
[وإلا، فليصوِّتوا "مذنبٌ".]
[والتصويتُ محدودٌ بـ 3 دقائق. فإن لم يصوِّتِ اللاعبونَ في الوقتِ المحدد، فسيصوِّتونَ تلقائياً "مذنبٌ".]
[وإن اعتقدَ أكثرُ من نصفِ اللاعبينَ "بريءٌ"، فلا يحتاجُ هذا المجرمُ إلى تحمُّلِ أيِّ عقوبةٍ.]
[وإن اعتقدَ أكثرُ من نصفِ اللاعبينَ "مذنبٌ"، فسيُعاني المجرمُ من عقوبةِ الإعدامِ الفورية. وفي الوقتِ نفسه، ستُتعرضُ "مجموعةٌ محددةٌ" أيضاً لـ "إدانةٍ جماعيةٍ": مما يعني عقوبةَ إعدامٍ فوريةٍ.]
[وخلالَ اللعبة، قد يرتكبُ اللاعبونَ الميدانيونَ جرائِمَ من نفسِ نوعِ جريمةِ المجرمِ المعلَنِ عنها.]
[وإن كانَ عددُ اللاعبينَ الميدانيينَ الذين ارتكبوا جرائِمَ مماثلةً أقلَّ من 5 أشخاص، فسيُدانُ جماعياً "لاعبوا نفسِ المجتمعِ الذي ينتمي إليه المجرمُ".]
[وإن بلغَ عددُ اللاعبينَ الميدانيينَ الذين ارتكبوا جرائِمَ مماثلةً 5 أشخاصٍ أو أكثر، فسيُدانُ جماعياً "اللاعبونَ الذين ارتكبوا جرائِمَ مماثلةً".]
[3. عقوبةُ ضدِّ الضميرِ.]
[قبلَ انتهاءِ اللعبة، سيجري النظامُ "كشفَ كذبٍ" على جميعِ اللاعبينَ الميدانيين. وإن كانت أفكارُ اللاعبِ الداخليةُ الحقيقيةُ في ذلك الوقت مطابقةً تماماً لنتائجِ تصويتِه السابقة، فسيُوسَمُ بـ "قاضٍ مثاليٍّ".]
[وإن كانَ عددُ "القضاةِ المثاليين" أقلَّ من 10 أشخاص، فسيُفعَّلُ عقوبةُ إعدامٍ فوريةٍ إضافيةٌ لجميعِ اللاعبينَ باستثناءِ "القضاةِ المثاليين" و "الجمهور".]
[ومع ذلك، لدى اللاعبينَ فرصةٌ واحدةٌ للتصويتِ بـ "صوتٍ ضدِّ الضميرِ".]
[واختيارُ التصويتِ بـ "صوتٍ ضدِّ الضميرِ" بنشاطٍ على الشاشة، يعني أن هذا التصويتَ سيتجاوزُ تلقائياً جميعَ اختباراتِ كشفِ الكذبِ داخلَ اللعبة.]
[لكن لا يمكنُ للاعبينَ من نفسِ المجتمعِ الإدلاءَ بـ "صوتٍ ضدِّ الضميرِ" لمجرمينَ من مجتمعِهم.]
[وعلاوةً على ذلك، يمكنُ للاعبينَ الميدانيينَ أيضاً إنفاقُ 30 قطعةً ذهبيةً في أيِّ وقتٍ لعرضِ ملفاتٍ مفصلةٍ لمجرمٍ معيَّنٍ وبثِّها على الشاشةِ الكبيرة.]
[4. التصويتُ النهائي.]
[قبلَ انتهاءِ اللعبة، يجبُ على مجتمعاتِ الميدانِ الخمسةِ إجراءُ "تصويتٍ نهائيٍّ". جميعُ اللاعبينَ في المجتمعِ الذي يُختارُ بالتصويتِ سيُعانونَ من عقوبةِ إعدامٍ فوريةٍ إضافيةٍ مرةً واحدةً.]
[يرجى ملاحظة: عقوباتُ الإعدامِ الفوريةِ بخلافِ "الاعترافِ النشطِ من قبلِ المجرمِ" يمكنُ تفاديها جميعاً بالملاجئ، لكن أيَّ طريقةٍ لتفادي عقوبةِ الإعدامِ الفوريةِ يمكنُ أن تؤثرَ مرةً واحدةً على الأكثر.]
[وعندما يموتُ اللاعبونَ، ستكونُ القطعُ الذهبيةُ التي يحملونَها بشكلٍ تفضيليٍّ مملوكةً للاعبينَ من مجتمعِهم. ويُعتبرُ الاستيلاءُ على القطعِ الذهبيةِ من قبلِ لاعبينَ من مجتمعاتٍ أخرى انتهاكاً.]
[وعندما يموتُ اللاعبونَ، إن كانت هناك قطعٌ ذهبيةٌ لم تُستبدَلْ بعدُ، فيمكنُ للاعبينَ الآخرينَ من نفسِ المجتمعِ مواصلةُ الاستبدالِ.]
[وعندما يموتُ جميعُ اللاعبينَ من مجتمعٍ معيَّنٍ داخلَ اللعبة، فسيُقسَمُ جميعُ القطعِ الذهبيةِ من ذلك المجتمعِ بالتساوي بين جميعِ اللاعبينَ (بما في ذلكَ اللاعبينَ الميدانيينَ والمشاهدين).]
وعندَ سماعِ ذلك، وجدَ العديدُ من اللاعبينَ صعوبةً في كبحِ تعابيرِ وجوهِهم.
ورغمَ أنهم عرفوا منذ البدايةِ أن قواعدَ هذه اللعبةِ ستكونُ قاسيةً جداً، وأن العديدَ من الناسِ قد يموتون، إلا أنهم لم يتوقعوا أيضاً وجودَ هذا العددِ الكبيرِ من قواعدِ الموت.