حين اختار تشين فنغ، بدأت العجلة الرمادية البيضاء أمامه بالدوران.
وبدأ المؤشّر الشبحيّ يتباطأ تدريجيًّا، حتى توقّف في منطقةٍ مُعلَّمةٍ بعلامة استفهام!
«هل هذه… فصيلة خفية؟»
ارتفع نبض قلب تشين فنغ فجأةً!
وما إن توقّف المؤشّر، حتى تحوّل علامة الاستفهام في تلك المنطقة إلى رمزٍ أسود.
كان شكله يشبه إلى حدٍّ ما الحرف اليوناني «φ»، لكنّه مختلفٌ في آنٍ واحد.
كانت طرفاه العلوية والسفلية تشبهان شفرتي سيفٍ حادّتين جدًّا، تنبعث منهما نيّة قتلٍ قارسة!
—
تهانينا! لقد حصلتَ على الفصيلة: الظِّلّ (فريدة)!
الظِّلّ : فصيلة خفية فريدة. أنت مولودٌ من الظلام، تجسّدٌ للظِّلّ، حاكم الموت في العتمة.
سمة فصيلة سلبية 1 : مدة التخفي تتضاعف!
سمة فصيلة سلبية 2 : +1 مستوى في التخفي!
سمة فصيلة سلبية 3 : عند الهجوم، إذا لم تكن ضمن مجال رؤية العدو، يتضاعف ضرر الهجوم!
—
فصيلة خفية… «الظِّلّ»!
شعر تشين فنغ بفرحٍ عارم.
«هذه الفصيلة حاكمة اللعب المنفرد!»
«في حياتي السابقة، بدا أنّ هناك لاعبًا من فصيلة الظِّلّ، لكنّه قُتل مبكرًا جدًّا، لذا لا أعرف كيف تكون قدراته في المراحل المتقدّمة…»
«لكنّ هذه السمات الثلاث وحدها تعني أنّ قدرتي على البقاء ستكون قويّةً جدًّا!»
في لعبة «المنبوذين من الحكام»، ما الأهمّ؟
في البداية، لم يفهم الكثيرون.
لكن مع موت المزيد والمزيد من اللاعبين، أدرك الجميع أخيرًا: البقاء هو الأهمّ في اللعبة!
الموت في اللعبة لا يعني الموت الحقيقي، لكنّه يكلّفك نصف ما تبقّى من عمرك!
وهذه هي القسوة الحقيقية للعبة!
يمكن للاعبين اكتساب العمر بقتل الوحوش داخل اللعبة، بل سيصبح العمر العملة الوحيدة في العالم بأسره.
لكنّك بمجرّد أن تموت في اللعبة، يُقطَع نصف عمرك المتبقي…
«وإذا وصل عمرك إلى الصفر، فستموت فعليًّا.»
«وإذا قُتلت في الواقع، فستموت أيضًا.»
«ولضمان القوّة في الواقع، يجب أن تستهلك عمرك لاستخلاص المعدّات والمهارات من اللعبة إلى عالمك الحقيقي…»
«فأهمية العمر واضحةٌ كالشمس!»
بالطبع، رغم أنّ البقاء أمرٌ جوهريّ، فإنّ الضرر لا يقلّ أهميّة.
والفصيلة «الظِّلّ»، بمجرّد أن تهاجم من خارج مجال رؤية العدو، يتضاعف ضررك!
«خارج مجال الرؤية… يشمل ذلك التخفي أيضًا!»
«خلاصة القول، هذه الفصيلة تمنحني بقاءً عاليًا وضررًا كبيرًا معًا.»
«لا عجب أنّها فصيلة خفية فريدة!»
كان تشين فنغ راضيًا جدًّا عن فصيلته.
على الأقلّ، كانت أقوى بكثيرٍ من فصيلة «المحارب» العادية التي اختارها في حياته السابقة.
طالما تطوّر، فحتى محاربٌ صلبٌ لن يتحمّل ضربةً واحدةً منه!
بعد ذلك، تحقّق تشين فنغ من مهاراته الابتدائية:
—
المهارة الابتدائية: رداء الظِّلّ (دنيا)
تدخل حالةَ تخفيٍ مدّتها 8 ثوانٍ. الهجوم يُخرجك من التخفي.
الخروج من التخفي يزيد قوّة الهجوم بمقدار 30.
زمن الانتظار: 30 ثانية.
المهارة الابتدائية: تعزيز الطعنة الخلفية (دنيا)
سمة سلبية: عند الهجوم من خلف الهدف، يزداد الضرر بنسبة 10%.
—
الأولى للتخفّي، والثانية سمة سلبية لزيادة ضرر الطعنات الخلفية.
كلا المهارتين من الدرجة الدنيا «دنيا»، وهو أمرٌ طبيعيّ، لأنّ جميع المهارات الابتدائية تكون من هذا المستوى.
«لديّ سمة فصيلة الظِّلّ التي تضاعف مدة التخفي… إذن سأحصل على 16 ثانية من التخفي.»
«زمن الانتظار 30 ثانية… لا يزال قصيرًا بعض الشيء لتحقيق «تخفي لا نهائي».»
شعر تشين فنغ بندمٍ خفيف.
لكنّه سرعان ما نسي ذلك الشعور…
لأنّ التأثير السلبي لـ«سلطة الحكم» قد بدأ أخيرًا بالعمل.
بمجرّد أن تحدّدت فصيلته، منحه النظام تلقائيًّا موهبةً من الدرجة العليا !
—
تهانينا! لقد حصلتَ على الموهبة: التطوّر اللامتناهي!
التطوّر اللامتناهي : موهبة أوليّة، جودتها رمادية-بيضاء.
عند قتل الوحوش وأنت منفرد، لديك فرصةٌ للحصول على «نقاط تطوّر»، تُستخدم لتطوّر المهارات!
(ملاحظة: تحصل تلقائيًّا على 5 نقاط تطوّر كلّ 24 ساعة.
عند قتل وحشٍ من نوع «رئيس» وأنت منفرد، تضمن الحصول على نقاط تطوّر!)
نقاط التطوّر الحالية: 5 نقاط!
—
«ماذا؟!»
«أليست هذه موهبةً من الدرجة الخالدة؟»
«فلماذا هي موهبة أوليّة بجودة رمادية-بيضاء؟!»
أُصيب تشين فنغ بحيرةٍ شديدة.
«أوليّة»؟ لم يسمع بهذا التصنيف من قبل!
و«جودة رمادية-بيضاء»… هل أنت متأكدٌ أنّها ليست مزيجًا من درجتي «دنيا» و«عادي»؟
تبدو… لا تشبه موهبةً من الدرجة العليا إطلاقًا!
بالطبع،
قوّة الموهبة لا تُقاس باسمها، بل بتأثيرها.
«التطوّر اللامتناهي… يمكن تطوّر المهارات؟»
«إذن، دعني أجرب تطوّر مهارة «رداء الظِّلّ» أولًا!»
جرّب تشين فنغ.
رأى أنّ تطوّر «رداء الظِّلّ» الآن يتطلّب نقطة تطوّر واحدة.
وحين اختار التطوّر… تغيّرت المهارة فعلاً!
—
لقد استهلكتَ نقطة تطوّر واحدة. النقاط المتبقية: 4.
المهارة الابتدائية: رداء الظِّلّ (دنيا ← عادي)
تدخل حالةَ تخفيٍ مدّتها 8 ← 12 ثانية.
الهجوم يُخرجك من التخفي.
الخروج من التخفي يزيد قوّة الهجوم من 30 ← 60.
زمن الانتظار من 30 ← 28 ثانية.
—
«زادت مدة التخفي؟!»
أضاءت عينا تشين فنغ.
هذا، مع سمة فصيلة الظِّلّ التي تضاعف المدة، يعني أنّه يمتلك الآن 24 ثانية من التخفي !
«ماذا لو… واصلتُ التطوّر؟!»
—
لقد استهلكتَ نقطتي تطوّر. النقاط المتبقية: 2.
المهارة الابتدائية: رداء الظِّلّ (عادي ← برونزية)
تدخل حالةَ تخفيٍ مدّتها 12 ← 16 ثانية.
الهجوم يُخرجك من التخفي.
الخروج من التخفي يزيد قوّة الهجوم من 60 ← 90.
زمن الانتظار من 28 ← 26 ثانية.
—
استهلك نقطتين، لكنّ التأثير كان كبيرًا.
أصبحت مدة «رداء الظِّلّ» 16 ثانية،
وبفضل سمة الفصيلة التي تضاعفها، صارت 32 ثانية من التخفي !
وقد تفوّقت هذه المدة على زمن الانتظار نفسه!
«مهارة رداء الظِّلّ تبدأ عدّة الانتظار فور استخدامها.»
«الآن، مع هذه المدة الطويلة من التخفي، يمكنني تحقيق «تخفي لا نهائي»!
وكلّ هجومٍ أخرجه من التخفي سيمنحني 90 نقطة قوّة هجوم إضافية!»
لا تستهين بـ90 نقطة هجوم.
في المراحل المبكّرة من لعبة «المنبوذين من الحكام»، قد يكون هجوم الساحر أو الرامِي أو المحارب حوالي عشرين أو ثلاثين نقطة.
90 نقطة هجوم تعني ضررًا يفوق الآخرين بعدّة مرّات!
وإضافةً إلى ذلك…
«سمة فصيلتي تقول: عند الهجوم من خارج مجال رؤية الخصم، يتضاعف الضرر.»
«إذن، هذه الـ90 نقطة هجوم إضافية، في الواقع، تعادل 180 نقطة!»
لم يستطع تشين فنغ أن يكبح إعجابه. ☺
قوّته القتالية في هذه المرحلة الابتدائية وحدها تعادل قوّته بعد يومٍ كاملٍ من التطوير في حياته السابقة!
هذا هو أثر الفصيلة الخفية الفريدة، مدعومةً بموهبةٍ من الدرجة العليا!
«موهبة أوليّة… يبدو أنّها حقًّا الموهبة الأعلى!»
«واسمها «التطوّر اللامتناهي»…»
«ألا يعني ذلك أنّ المهارات يمكن تطوّرها بلا حدود، وتصبح تأثيراتها أكثر إذهالًا مع كلّ مرّة؟!»
لم يستطع تشين فنغ إلّا أن يقول:
«نِعَمُ المُتنقّل والمولود من جديد قد تراكمت إلى أقصى حدّ…
وبالفعل، لم تخذلني!»
وعلاوةً على ذلك، بما أنّ نقاط التطوّر تُكتسب بقتل الوحوش، فلا داعي لتوفيرها.
استخدمها فور توفرها، حوّلها إلى قوّة قتالية، واحصل على أعلى عائدٍ ممكن.
واصل التطوّر!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
التصنيفات في اللعبة—سواء للمواهب أو المعدّات أو المهارات—فكانت تتكوّن من ثلاثة عشر مستوىً كالتالي:
«دنيا، عادي، برونزية، فضّية،
ذهبية، بلاتينية، زمردية، ماسية،
ملحمية، أسطورية، أسطورية قديمة، حاكمة، خالدة.»