«تتطلّب مهارة «رداء الظِّلّ» 3 نقاط تطوّر لمواصلة التطوّر…»
«ولديّ نقطتان فقط…»
لم يجد تشين فنغ خيارًا سوى تطوّر مهارة «تعزيز الطعنة الخلفية».
—
لقد استهلكتَ نقطة تطوّر واحدة. النقاط المتبقية: 1.
المهارة الابتدائية: تعزيز الطعنة الخلفية (دنيا ← عادي)
السمة السلبية: عند الهجوم من خلف الهدف، يزداد الضرر من 10% ← 15%.
—
شعر تشين فنغ بالرضا عن تأثير تطوّر «تعزيز الطعنة الخلفية».
رغم أنّ الزيادة في الضرر لم تكن سوى 5%، إلّا أنّه من السهل تخيّل مدى قوّة هذه المهارة لو واصل تطوّرها.
«سمة الفصيلة تضاعف الضرر.»
«إذا تطوّرت نسبة تعزيز الطعنة الخلفية إلى 100%…»
«فمع الجمع بين التأثيرين، سأحصل على ضررٍ أربع مرّاتٍ أقوى!»
تشين فنغ، الذي أمضى تسع سنواتٍ في لعبة «المنبوذين من الحكام» ودخل قائمة المئة الأوائل عالميًّا، كان يفهم جيدًا تأثير قيم المهارات.
الآن، بدأ يتساءل بفضولٍ خفيف:
«لو واصلتُ تطوّر هذه المهارات، أليس من الممكن أن تفوق الدرجة الخالدة نفسها؟»
«خذ مهارة «رداء الظِّلّ» مثالًا: كلّما تطوّرت، زادت مدّة التخفي وقلّ زمن الانتظار…
هل يمكن أن تصل إلى لحظةٍ لا زمن انتظار فيها أصلًا؟»
«أمّا مهارة «تعزيز الطعنة الخلفية»، فهل يمكن أن تصل نسبة تعزيز الضرر إلى 100% أو أكثر؟»
كان مشتاقًا جدًّا لمعرفة الجواب.
ففي حياته السابقة، لم يسمع قطّ عن إمكانية تطوّر المهارات.
سواء كانت معدّاتٍ أو كتب مهارات، فإنّ الدرجة التي تسقط بها من الوحوش تبقى ثابتةً إلى الأبد—لا تغيير.
لكنّ الآن…
موهبته الأوليّة قد قلبت كلّ المفاهيم رأسًا على عقب!
التطوّر اللامتناهي.
من هذه اللحظة فصاعدًا، ستكون مهاراته ساحقةً لكلّ من يقف في طريقه.
«يكفي هذا الآن. حان وقت دخول اللعبة…»
ألقى تشين فنغ نظرة سريعة.
ما زالت لديه نقطة تطوّر واحدة،
لكنّ تطوّر «رداء الظِّلّ» يتطلّب 3 نقاط، و«تعزيز الطعنة الخلفية» يتطلّب نقطتين،
لذا لم يكن بإمكانه تطوّر أيّ مهارةٍ حاليًّا.
حين قرّر الدخول، ظهر أمام عينيه صندوق إدخالٍ رمادي-أبيض:
يرجى إدخال اسمك في اللعبة.
في لعبة «المنبوذين من الحكام»، كان على كلّ لاعبٍ اختيار اسمٍ مستعار، كاسم اللاعب في الألعاب الإلكترونية.
ولا يمكن تكرار الأسماء؛ فلو وُجد تشابه، يُضاف سلسلة أرقام بعد الاسم للتمييز.
«سأكتفي باسم «الظِّلّ».»
رفع تشين فنغ يده، وكتب هذين الحرفين السوداوين في الصندوق.
وبمجرّد أن أنهى الكتابة، تبدّد الصندوق كأنّه دخانٌ وغبار…
—
اسمك في اللعبة: الظِّلّ
جارٍ الدخول إلى أرض المنبوذين…
—
بدأ الظلام أمام عيني تشين فنغ يذوب تدريجيًّا كضبابٍ كثيف.
شعر تدريجيًّا بأنّ قدماه تلامسان أرضًا صلبة.
وما إن تراجع الظلام من حوله، حتى ظهرت أمامه بلدةٌ متهالكة، تغمرها أشعة القمر كأنّها سجفٌ فضّي، مما يمنحها مظهرًا قفرًا ومهجورًا…
وقف تشين فنغ في ساحة البلدة المركزية.
كان هناك بضعة لاعبين آخرين يرتدون ثيابًا سوداء، ينظرون حولهم بوجوهٍ حائرة.
أمّا الشخصيات غير اللاعبين (الـ NPCs)…
فلم تكن كياناتٍ برمجيّة، بل كائناتٍ ذكيةً من حضاراتٍ أخرى.
التعامل معهم يتطلّب حذرًا شديدًا!
فمن السهل أن يُخدع المرء فيسلّم كلّ عمره، فيندم ندمًا لا يُجبر.
بالطبع، في بلدةٍ للمبتدئين كهذه، لن يظهر أيّ NPC.
فاللاعبون القادمون من كوكب «بلو ستار» لا يملكون أيّ عمرٍ قابلٍ للتداول عند دخولهم «أرض المنبوذين»، لذا فهم لا قيمة لهم لدى الـNPCs تقريبًا…
—
مرحبًا بك في أرض المنبوذين من الحكام.
هذه أرضٌ قفراء، تعجّ بجحافل لا تُحصى من الوحوش. احذر! فهي دائمًا مستعدّةٌ لتمزيقك وسرقة عمرك…
اخرج من البلدة، اقتل الوحوش، وستكتسب عمرًا قابلاً للتداول.
لكن إن متّ في اللعبة، فسيُخصم نصف عمرك المتبقي (بما في ذلك القابل للتداول وغير القابل).
—
وصلت تعليمات النظام المألوفة إلى ذهن تشين فنغ.
لو كان يدخل اللعبة لأوّل مرّة، لربّما شعر بالدهشة.
لكنّه الآن لم يعد يهتزّ له شعور.
تحقّق فورًا من الخريطة.
—
بلدة القُلعة: منطقة سلام (لا وحوش هنا، ولا يمكن للاعبين الهجوم على بعضهم).
هذه منطقة لطيفة، ومعدّل فقدان العمر فيها: 1x.
—
«مكانٌ مختلفٌ حقًّا…»
«بلدة القُلعة…»
تمتم تشين فنغ لنفسه.
بسبب اختلاف أوقات دخول اللاعبين إلى اللعبة، تختلف أماكن ظهورهم.
في «أرض المنبوذين»، هناك أكثر من 100 مليون بلدةٍ للمبتدئين.
وتُعرف بلدة المبتدئين أيضًا باسم «المنطقة الآمنة»!
كلّ بلدة تستوعب ألف لاعبٍ كحدٍّ أقصى.
وبمجرّد اكتمالها، يُوجّه اللاعبون الجدد إلى بلدةٍ أوليّةٍ أخرى.
«لكنّ البلدة الأوليّة تختلف حسب المنطقة وزمن الدخول.»
«إذن، جميع اللاعبين في بلدة القُلعة هم من مدينة جيانغهاي، دولة دا شيا.»
ألقى نظرة سريعة.
حتّى الآن، دخل 127 لاعبًا إلى البلدة.
وتشين فنغ هو اللاعب رقم 128 .
«لوحة الخصائص.»
بعد الاطّلاع على معلومات الخريطة، تحقّق فورًا من خصائصه.
ففي لعبة «المنبوذين من الحكام»، كانت الخصائص بالغة الأهميّة !
—
الاسم المستعار: الظِّلّ
الفصيلة: الظِّلّ
المستوى: 1
العمر غير القابل للتداول: 75 سنة
العمر القابل للتداول: 0
القوّة: 10 (+3)
البنية: 10 (+3)
الرشاقة: 10 (+8)
الروح: 10 (+5)
نقاط الخصائص الحرة: 5 نقاط
—
كانت الخصائص الأساسية الأربعة لكلّ لاعبٍ عند البداية هي 10 نقاط.
أمّا الأرقام بين الأقواس، فهي مكافآت الفصيلة.
«فصيلة الظِّلّ… فصيلة خفيةٌ حقًّا!»
«كيف تكون مكافآت الخصائص الابتدائية مرتفعةً لهذه الدرجة؟!»
أُصيب تشين فنغ بالدهشة.
فهو يعلم أنّ فصيلة «المحارب» في حياته السابقة منحته 3 نقاط في القوّة و3 في البنية فقط.
لكنّ فصيلة «الظِّلّ» منحته:
+3 في البنية، +3 في القوّة، +8 في الرشاقة، و+5 في الروح!
━━━━
«القوّة تؤثّر على قوّة الهجوم الجسدي.»
«البنية تؤثّر على الدفاع الجسدي ونقاط الصحّة.»
«الرشاقة تؤثّر على سرعة الحركة، سرعة الهجوم، وسرعة تفعيل المهارات.»
«أمّا الروح، فتؤثّر على قوّة الهجوم العنصريّ والمقاومة العنصرية.»
━━━━
كان تشين فنغ يعرف وظيفة كلّ خاصيةٍ جيدًا.
في حياته السابقة، اختار كثيرٌ من اللاعبين رفع القوّة أو الروح في البداية لزيادة الهجوم الجسدي أو السحري.
لكنّ الحقيقة كانت مختلفة…
الرشاقة هي الأهمّ!
«الوحوش في لعبة المنبوذين من الحكام قويّةٌ جدًّا!»
«حتّى وحشٌ صغيرٌ عشوائيّ يمكنه بسهولةٍ ذبح لاعبين جدد.»
«لضمان البقاء في المراحل المبكّرة، يجب إعطاء الأولوية للرشاقة.»
«أيّ فصيلةٍ كانت، لا يمكن قتل الوحوش دون تلقّي ضررٍ إلّا إذا كانت سرعتك أفضل!»
كثيرٌ من اللاعبين يخطئون في الاعتقاد أنّ الضرر هو الأهمّ.
لكن لا بدّ من تذكّر أنّ الموت في اللعبة يخصم من العمر ،
وأهمية العمر لا تُناقش.
بدون سرعةٍ كافية، سيجد المرء نفسه يموت يأسًا في مواقف كثيرة.
«طالما كانت السرعة كافية، يمكن الهجوم والدفاع معًا.»
«في المقابل، الزيادة الطفيفة في الضرر التي تمنحها نقطة أو اثنتان من القوّة في البداية… ليست ضروريةً البتّة.»
«وأنا بالذات…»
«مهارة رداء الظِّلّ من الدرجة البرونزية تمنحني 90 نقطة هجوم إضافية عند الخروج من التخفي—ما يعادل تأثير 90 نقطة قوّة!»
«في المراحل المبكّرة، لا أعاني من نقصٍ في الضرر، ولا أحتاج لرفع القوّة أصلًا.»
«السرعة… هي الحاجة الوحيدة!»
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
التصنيفات في اللعبة—سواء للمواهب أو المعدّات أو المهارات—فكانت تتكوّن من ثلاثة عشر مستوىً كالتالي:
«دنيا، عادي، برونزية، فضّية،
ذهبية، بلاتينية، زمردية، ماسية،
ملحمية، أسطورية، أسطورية قديمة، حاكمة، خالدة.»
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
«القوّة تؤثّر على قوّة الهجوم الجسدي.»
«البنية تؤثّر على الدفاع الجسدي ونقاط الصحّة.»
«الرشاقة تؤثّر على سرعة الحركة، سرعة الهجوم، وسرعة تفعيل المهارات.»
«أمّا الروح، فتؤثّر على قوّة الهجوم العنصريّ والمقاومة العنصرية.»